2014年4月13日星期日

¿Qué es una buena tablet? "Core " estándar de prueba muestra una visión

Despu��s de introducir el software Benchmark Series XPRT Mobile XPRT , Bater��a XPRT y XPRT Web , podemos ver los est��ndares de evaluaci��n completos que se basan en la operaci��n real de los usuarios m��s simuladas , m��s que el rendimiento del hardware puro cheap industrial tablet.

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Secci��n 1 : XPRT preliminar Benchmark

Despu��s de un tel��fono o tableta para conseguir el producto , la forma en que es la primera vez para evaluar los pros y los contras ? La idea es que creemos que los puntos de ejecuci��n de prueba m��s cuantitativos. El! mercado est�� muy en pruebas de software , tales como Antutu , Geekbench , 3DMark b��sicamente cavando el rendimiento del hardware , a trav��s de un procesamiento gr��fico , m��todos de c��lculo para la prueba de punto flotante, y as�� sucesivamente, y con el tiempo dada la puntuaci��n compuesta de hardware. As�� que la gente , en la desembocadura de la experiencia integrada de productos , la fluidez es dif��cil cuantificar exactamente c��mo evaluar estas cosas ?

La gente a menudo corren la boca del rey, despu��s de una mosca se ha convertido en impotente , la experiencia, y los resultados son siempre desproporcionada, desigual. ��Existe un software que puede tender a experimentar m��s y m��s sesgada a favor de la operaci��n real del usuario , en lugar de escondido en las operaciones de hardware o gr��ficos para manejarlo de punto flotante de nivel de chip? Hoy en d��a, el centro de nuestra experiencia es que esta serie de pruebas llamado software XPRT Benchmark .

Al primer contacto con el Benchmark XPRT , est�� en una situaci��n muy fortuita convertido p��gina principal del sitio web Principled Technologies. Como empresa de desarrollo de software de evaluaci��n profesional, PrincipledTechnologies cuando la industria de productos que eval��an ha sido la de mantener las normas y sus propios m��todos de ensayo a medida, se ha reflejado claramente en este punto tambi��n software XPRT Benchmark .

Las pruebas de referencia incluidos en muchos proyectos de software

En PrincipledTechnologies la p��gina de referencia , vemos al protagonista hablando hoy , la serie XPRT de software de prueba. Benchmark XPRT divide Touch XPRT , Web XPRT , Mobile XPRT y bater��a XPRT y para Windows 8 y Windows 8 RT Plataforma Touch XPRT , para la plataforma Android usando Mobile XPRT referencia.

( Modelos de prueba utilizando el procesador de chips Intel Dell Venue 8 )

Despu��s de introducir el software Benchmark Series XPRT Mobile XPRT , Bater��a XPRT y XPRT Web , podemos ver los est��ndares de evaluac! i��n completos que se basan en la operaci��n real de los usuarios m��s simuladas , m��s que el rendimiento del hardware puro.

Secci��n 2 : La experiencia de rendimiento , tanto de la XPRT m��vil

Estamos en los modelos de evaluaci��n del paisaje Android utilizados en el art��culo, de hecho, m��s de una vez , el software Mobile XPRT , pruebas m��vil XPRT UX y pruebas de rendimiento en dos aspectos . Para las pruebas de rendimiento, a diferencia de nuestro tradicional Antutu conocido , 3DMark como el uso de operaciones de punto flotante , como la puntuaci��n de rendimiento del hardware inform��tico , dada la aplicaci��n subyacente , Mobile XPRT experiencia en pruebas de rendimiento basado en contenido de la prueba en relaci��n con los escenarios de los usuarios finales reales. Incluyendo el reconocimiento de rostros , efectos de la foto , foto de costura , crear presentaciones de diapositivas y el cifrado de contenido en cinco partes .

En la sesi��n de prueba! s de efectos de la foto , Mobile XPRT pondr�� a prueba las 20 fotos y se utiliza como el tono de edad, resplandor virtual , filtros de afilar grises y otras aplicaciones, para dar un total de modelos de evaluaci��n de los efectos de estas fotos ejecutar necesarios Al tiempo. La longitud total es m��s corto que el mejor de los resultados del modelo de prueba. Foto mosaico m��vil XPRT ser�� de cuatro costuras foto a una producci��n total de cinco collages para calcular la longitud total.

Los dos primeros, el reconocimiento de rostros y efectos de la foto se simular��n los usuarios utilizar la c��mara en el seguimiento de rostros humanos , utilizando una variedad de filtros , etc operaciones , para cuantificar el desempe��o de los modelos de prueba , por lo que es m��s cercano al usuario real, lo que se la experiencia del usuario es dif��cil de expresar o cuantificar sentido de forma rigurosa para probarlo.

Despu��s de tres dos crean presentaciones de diapositivas, fotos costura y cifrado de contenido utiliza un enfoque ��nico subproc! eso o subprocesos m��ltiples , m��s pruebas muestran los modelos en el rendimiento del entorno espec��fico de la aplicaci��n , y, finalmente, para cuantificar la m��quina de ensayo por el tiempo que toma para operar el proyecto de prueba tipo , se da la puntuaci��n final.

Art��culos de la prueba de rendimiento y UX puntajes fueron cuantificados ( modelos de prueba utilizando el procesador de chip Intel)

La otra parte de la prueba de Mobile XPRT UX simular�� diferentes operaciones del usuario. La esencia de una lista de este tipo de desplazamiento operaci��n, explotaci��n de la red de desplazamiento , operaci��n galer��a de rodadura , el navegador de desplazamiento y zoom estas partes , que pondr�� a prueba los modelos para cuantificar la fluidez en estas operaciones, y esto es lo que hay experiencia.

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